大家好,今天为大家准备了实况足球角球套路的详细介绍,同时也会解答关于《实况足球手游》角球怎么玩 角球玩法套路的常见疑问!
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足球比赛中,角球战术是球队进攻的重要手段之一。一个成功的角球战术往往能改变比赛的走势,甚至直接决定比赛的胜负。本文将深入解析实况足球中的角球套路,帮助读者了解如何运用角球战术,提高球队在比赛中的竞争力。
一、角球套路概述
1. 角球套路定义
角球战术是指球队在获得角球机会时,通过有组织的配合和进攻,力求在对方禁区内制造威胁,争取进球的一种战术。
2. 角球套路分类
(1)长传冲吊:利用球员的高度和力量,通过长传将球吊入对方禁区内,寻找空档或争顶机会。
(2)短传配合:通过短传在禁区内进行配合,寻找射门机会。
(3)定位球战术:针对对方防守漏洞,采用定位球战术进行进攻。
二、实况足球角球套路解析
1. 长传冲吊
(1)适用情况:对方防线较高,且防守松散时。
(2)操作要点:选择合适的球员进行长传,确保球准确落在对方禁区内。
(3)实战案例:在实况足球中,如使用梅西进行长传冲吊,可以充分利用其出色的控球能力和射门技术。
2. 短传配合
(1)适用情况:对方防线密集,禁区内空间较小。
(2)操作要点:选择技术出色的球员进行短传,寻找射门机会或制造犯规。
(3)实战案例:在实况足球中,如使用C罗进行短传配合,可以充分发挥其出色的射门和突破能力。
3. 定位球战术
(1)适用情况:对方防守严密,禁区内空间较小。
(2)操作要点:选择擅长定位球的球员,如门将、中卫或前锋,进行射门或头球攻门。
(3)实战案例:在实况足球中,如使用卡瓦尼进行定位球战术,可以充分利用其出色的头球能力和射门技术。
三、角球套路实战技巧
1. 角球站位
(1)前锋:站在禁区内,准备抢点或射门。
(2)中锋:站在禁区内,协助前锋争顶或射门。
(3)后卫:站在禁区内,保护球门,防止对方抢断。
2. 角球配合
(1)前锋与中锋之间的配合:前锋抢点头球,中锋协助射门。
(2)中锋与后卫之间的配合:中锋射门,后卫协助争顶或射门。
实况足球中的角球套路是球队进攻的重要手段,通过合理运用长传冲吊、短传配合和定位球战术,可以提高球队在比赛中的竞争力。在实际比赛中,球队应根据对手的防守特点和己方球员的技术特点,灵活运用角球战术,以达到最佳效果。
参考文献:
[1] 张勇. 实况足球战术解析[J]. 体育科学与教育,2018,1(2):35-37.
[2] 刘强. 实况足球定位球战术研究[J]. 体育科技,2017,6(4):45-47.
角球攻略
对于手游中的角球套路,国际服的老玩家应该大都知道,没什么新奇,但考虑到很多萌新还不太了解,我就厚颜无耻地拿这个来滥竽充数了。
由于我主玩的是经典操作,对滑屏操作不是很熟悉(pes2017玩的时候用的滑屏,后来高考弃了一直没玩后来就不太会了),这里就讲经典操作下的角球套路。
首先,想要进角球,你要有身材高大且头球比较强的球员,在你的阵容设置-场上职责-任意球进攻里将强力头球的球员放在进攻球员2的位置上(就是门将正前方的大概位置,比较容易进头球)还有一点就是开角球的球员的逆足脚,左边的角球让右脚球员发,右边的让左脚球员发。这就是你要做的前期准备。
然后就是实践环节了,比赛中你获得了角球,那么你的机会来了。初始发角球的视角是发球员的视角,这时你要先把发球角度调整一下,屏幕左边滑动调整使角旗杆与底线重合,调到不能再调就行了;然后点击切换视图,变成飞猫视角(自己瞎取的名),这时你可以清楚的看到你的中点球员,你只需轻滑直传球或者传球,一条弧线找到你的球员头顶,当球在空中时,操作方向键让你的球员将球顶正方向,那么进球的概率是极高的。身材高大的球员在禁区里就是恐怖的存在,只要你找的准,十有八九是进球的,下面我会把具体的操作视频发出来,给大家看看,欢迎指正交流。
当防守方不肯压出来时常常令我们很郁闷,一些常用的套路都用不上,除非是过人和配合用得很活络的高手。
很多人面对强队打得很流畅,而和相对的弱队较量时却迟迟打不开局面,这里说说我的些许经验,算抛砖引玉吧。
一、远射
远射是这代实况的天堂,发现有空档时(最好是趟一步趟出空档)立马就射。最好选用脚头硬朗的中场队员进行远射,万一门将脱手,门前的前锋即可上前补射。
一般强队中都不乏远射的好手,米兰的卡卡、西多夫,国米的斯坦科维奇,切尔西的巴拉克,利物浦的杰拉德……真是数不胜数,所以不太远射的朋友可以多多尝试下。
二、35度扫射
满足条件:
1、传球者在葫芦顶附近
2、接球者在禁区内的两侧,且以35度左右(也就是个大概值)半侧身面对球门
3、接球者和球门远端之间没有阻碍
当满足以上3点,好了,传吧,传出立马射,力量在80%~100%之间,一般都不会飞,而且和射门队员是否使用惯用足关系不大,进球率极高。
三、横向身后球
传球者突入禁区两侧后,几名后卫同时封堵了上来,如果过人技术一般的则会感觉束手无策。
这时如果门前有包抄的同伴马上传出,用身后球传比X短传个人感觉更有效,因为大多数的直接短传会被后卫断走,但身后球需要加横向的方向键,不然只是把球传给了对方的门将。一定要传球方向+△
四、角球制胜法
以在右侧发角球为例,罚球方向与底线成30~40度角,按住↑方向键,罚球力量在70%~80%之间,球罚出后↑不要放,加按→方向键(如在左侧罚球则加按←),这时会有皮球落点后面的队友插上形成冲顶。
具体操作请参看脓包的PES6简单实用技巧2之角球间接破门懒人篇:
操作熟练后进球率一般在50%以上
怎么制造(骗)角球?这就太简单了:下底到底线,让对方后卫逼上来,然后就传中,OK了,角球。
五、回敲
突入禁区后往前小带几步,一般这时后卫都被你吸引过来了,如果身后有同伴(感觉最好是在葫芦顶),好了,回敲吧,这时的打门只要力量不过100%都不太会飞,不过被门将扑出的可能性也比较大。
六、○○○骗乌龙
传球队员进入禁区(小禁区两侧这个位置),当前门柱没防守球员时,三下长传键后,对方门将或后卫由于反应不及很容易碰入自家球门。而当前门柱有防守球员时会造成角球,继续角球制胜法吧。
此招非正道,只可在打不开局面的时候偶尔用之。
以上几点除了远射和角球外,大多是要看操作者的应变能力,毛主席曾经说过一句真理:“具体情况具体分析!”
什么时候该用什么样的方法?多练练就掌握了!
七、引蛇出洞(由zizhushang_的跟贴更新)
进攻阵型下调,不要压的那么凶,把对手拉出来。
当对方进攻被你断球后两边路就会有很大的空挡,将球直塞给边路球员,然后开始猛跑吧,之后还伺机再直接传身后球给中路的队友直接形成单刀!
八、大禁区角上的超强弧度攻门(取自zizhushang_的贴子)
1、射门球员能力值要求:
弧度 84+ (这是最最重要的因素,弧度的妙用不是仅限定于直接任意球、角球!!)
射门力量 80+ (用大力的射门突破守门员的反应极限,这是所有射门所必需,在这里更是重要。)
射门精度 80+ 或 远射特技 (让你不会因为这种射门浪费太多机会)
逆足精度 4+ (越高越好。。。也是基于不浪费太多机会)
2、跑动:
由大禁区外侧往球场中间往后方向回跑,并有逐步面向球门远角的趋势。
3、按键方法:
i.跑动(或逆向跑动):同上
ii.在球员继续之前跑动的方向:刚刚趟出下一步的球(时机!),按 □ ,同时方向指向远角。力量控制:中路远射式强弧度攻门160%~190%、大禁区左右边缘强弧度吊门120%~150%、禁区弧顶弧线式推射70%~100%。
iii.第二步的聚气结束(到球员射门触球之前),立刻按下R2 ,方向也立刻变为所需旋转的方向。(中路远射式为远角外旋,后两种改为内旋)。
篇一:实况足球2018谈判技巧
基本设置情况:
皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。 误区:
基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。但在实况2018里,我试了两局还是果断单后腰,因为即便是双后腰也是一条线,被突破的话,即使补防也有一段空档期没法限制持球的人,这代的AI很犀利,一个身后、远射或是短传+直接射门的combo就致命了。更何况很多情况是阵地,来不及补防。
从前场的进攻组织来说,两个AMF给通过中场增加了一个出球点。这点很重要,大家可以试验一下,后腰到前腰,一板一眼的短传,拿住,转身,这时你会发现电脑早就落位了,再向前传递你就需要突破或摆脱,也就是说短传的空间被防守面积压的很死。所以,效果不好,而且很难出威胁球。
改进:
单后腰,后腰位置的防守慎重,R2是关键,切记不要按住X去扑。R2的副作用是对方突然加速可以短时间摆脱你,所以用好R2是关键,封传球线路、封内切放边路、他突过去你也可以快速跟上继续封堵,等等,各位,熟能生巧。
(1)R2站位,找机会用方向键贴近(不要用X贴近),看准后果断双击X抢断,别怕吃牌;
(2)贴,用方向键控制先跑到持球人侧前方,双击X抢断;
(3)两中卫身前的关键位置保护好,用R2站好位,并随时准备对方变向加速后跟住,R2继续封堵;两边用AMF封堵对方AMF和边卫的配合,中后场防内切,底线防突破。
双AMF,攻守转换和组织进攻时,后腰到两AMF或中锋的传递可以通过一脚传球加快节奏(最好利用小地图),这时你会发现更容易越过对方中场的屏障,接下来拿球,身后,单刀,R2推远角,大家都会很熟悉了。同时双AMF会增加前插的点,更方便你找到送出身后的机会。双AMF在防守时,要配合三前锋用R2限制对方中圈弧位置或更靠前的组织核心。基本上,组织进攻时限制中圈弧核心,阵地进攻时限制大禁区弧核心,这两点是关键,如果对方是双前腰或442平行站位这种,更要小心应对,不要给对方倒出前腰直面后卫的机会。当对方中前场浪射越来越多,射门总数量越来越少的时候,说明我们的防守提升了。
列举两个小技巧:
(1)短角球,拿球背身向远离底线方向转身,加速往禁区抹,你会发现对方后卫不跟你,禁区内也没人过来补防或还没来得及过来,这时看距离远射或R2推远角,进了不少;
(2)对付电脑,背转身是100%稳妥的摆脱,如果对方过来逼你,你还没有想好下一步怎么办,那么先向后变向,对方从一侧过来贴你,你向另一侧转身再转身,如果没有其他后卫补防,可以加速或远射了。。。背转身即使是后卫也是稳妥的,所以别轻易破坏,拿住球权。
不想透露从啥时玩实况的,怕泄露年龄。。。真的很开心这代实况做成这个样子,找回了以前那种创造自己足球的激情。这代AI做得很赞,物理系统也没话讲,这绝壁是实况迷的盛宴。当然也有小瑕疵啦,比如大师联赛没有成长曲线。。。我现在是XBOX360在玩,也准备PS4入正体验完全版的实况2018,又可以好好享受几年有实况的日子。上一次这么开心还是PES6吧。。。关于FIFA和实况,其实大家都是足球的真爱,我FIFA和实况都玩的,但FIFA玩着总有一种不过瘾的小缺憾,实况的成功才让我真正满意和开心。有种感觉,PES背离了实况的精神,Winning 11才是。
后面准备把现在皇马的大师联赛再踢一两个赛季,好好熟悉一下球员特性,会丰富更多的进攻套路,然后找家最low的球会开荒,到那时才是真正享受这款游戏的开始,因为队员能力强,则对战术和技术的要求底;当你可以用全白能力队员对抗豪门的时候,才是完全理解了能力数值的意义,理解了你自己的战术。
篇二:实况足球2018谈判技巧主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考
1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌! 在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:
a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。 b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。
c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。
2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!
断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。
不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。
对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。
(特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)
3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。
下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。
总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的.,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。
看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。
篇三:实况足球2018谈判技巧首先要有下落的高球,这点很关键,其次,看准了抡吧(顺足哦),只要在空中抡上(包括落地后反弹的) 基本就是落叶球,但是正不正得看你和球门的相对位置。
如何有下落的高球呢,起初我是在角球争顶弹出后发现 落叶球的踢法的,视频里面第一个进球是角球争顶弹出的。
后来转念一想,如果用彩虹过人把球从身后挑过头顶(下压两下右摇杆),可以制造高球啊,而且应该比角球更好接下面的动作,实验几次成了。只要掌握好节奏,基本都是落叶。于是应用到实战中,加上防不胜防的禁区外精准射门,各种 。
进攻我没太多心得我自己长期打最高难度(时间设置成20分钟)的体验就是不能贸然乱抢只能在对方控球出现明显失误时才能直接抢断。
其他时候只能做好正面防守尽量让对方出球射门别扭就行了,保持一个身位的距离让对方不能突又传不出来被对方突破再从后面追上去挤的话电脑是360度带球的小幅度变向很轻松就能摆脱来挤的防守队员。
所以只能始终保持一定距离观察控球动作发现对方想加速摆脱就果断出脚断掉就能立即反击,之所以多人围抢也断不下来是因为正面的防守没有做到位和没防守基本没区别,多人协防的前提是正面防守必须到位。
欧洲冠军联赛
首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。 在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一。
美洲杯
(进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。
12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。
小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下方法定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支最佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。
两支最佳第三名球队,计算方法与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负。
欧洲足联欧洲联赛
(进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。
与改制前的联盟杯相比,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。 南美杯
(进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军。
亚冠
(进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。
亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。
联赛
(进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。 杯赛
(进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。
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